Serie de libros edades 3+ para aprender de ordenadores
Zerus y Ona viven dentro de tu ordenador, junto a millones de otros ceros y unos. ¡Es El Mundo Binario!

Bienvenido a nuestro mundo
Zerus y Ona ahora son amigos y les gusta hacer todo juntos. Pero hubo un tiempo en el que no se conocían. ¿Cómo se conocieron Zerus y Ona?

Zerus tiene un virus
En esta aventura, Zerus es infectado por un virus y Ona lo lleva a un viaje emocionante a través del ordenador. ¿Encontrarán una cura para Zerus?

Una visita a la ALU
La Unidad Aritmético Lógica está en apuros. ¡En breve se quedarán sin espacio! ¿Conseguirán Zerus y Ona evitar el «crash» del ordenador?
Saber de ordenadores es un SUPERPODER
Vivimos en un mundo impulsado por la tecnología. Niños y niñas se sienten atraídos por ella, pero como consumidores. Sólo unos pocos se ven a sí mismos como CREADORES.



Zerus y Ona introducen el mundo de los ordenadores de una manera accesible y divertida para despertar la curiosidad de los más pequeños por saber qué es la tecnología y cómo funciona

Qué dicen los humanos
John Gonzalez
Escritor de Horizon: Zero Dawn y Fallout: New Vegas
Zerus y Ona es una extraña delicia, un nuevo concepto que encaja perfectamente en nuestra cultura de alta tecnología.
Las encantadoras ilustraciones e historias de Miriam Tocino ofrecen una introducción cálida y acogedora al misterioso mundo de las tecnologías digitales.
Los adultos también disfrutarán leyendo junto a ellos.
Rav Bumbra
Fundadora de Cajigo, ganadora del premio Tech Champion #TechWomen100 UK
Miriam Tocino sabe cómo encender la pasión en nuestros niños, especialmente niñas, para que sientan curiosidad por la tecnología, la ingeniería y su lado más creativo.
Zerus y Ona son un gran recurso para tener tanto en casa como en guarderías y escuelas primarias, y ayudar a padres y educadores en ese viaje.
Deborah Carter
Directora general de NewTechKids
Zerus y Ona es una excelente manera de alentar a los más pequeños a que sientan curiosidad por la tecnología y cómo funciona.
Las historias les abren la mente y establecen una base importante para introducir actividades como la robótica, la programación y la fabricación digital.

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Descargátelos en PDF y ¡a aprender de ordenadores!